2025年11月15日土曜日

ゲーム作るときに使ってるソフトについて

 どうもこんにちは、redです。

ゲーム作りたい欲が割と出てきたものの、どうしようか考えてます。

年1ペースで1つゲームは作るのは私の中で目標なのですが、

それとは別にちょっと長期開発で1本作ってみたい。(年1でHSP3で何かを作ってますが、それとは別なのでなんならツクールとかで作るのでもいい)

そんなわけで、色々考えてたんですけど、

とりあえず今の自分がどんなソフトを使って開発しているか描いてみようと思いました。


1.モチベ管理

まず最初にこれを持ってくるか?って感じですが、

「大きいゲーム開発しようとすると、モチベ管理と計画性はかなり重要になります。

私の中では。

なので、スマホやPCでの作業で役に立つソフト。

・Toggl Track

作業時間を測るのに使えるソフトです。

なんとスマホとPCで同期できる!

なので、例えば素材1個作るのにどれくらいの時間がかかるかとか、

そういうのを管理するのにすごいいいです!

そして、なにより「今日これだけ頑張った!」がグラフになるのがすごい良い!

頑張った分を自分のご褒美にして、作れます。

同時に、ある程度の作業時間が管理できれば、先の見通しがつくのでお勧め(あと何時間ぐらい頑張ればこの作業おわるかなとか)

・Progress

スマホアプリです。タスク管理の鬼になろう!

大き目のゲームを作るときに欲しい素材を全部リスト化して、それをいろんなタスクの子タスクにしてどれくらい終わってる、もしくはこれが欲しくなったから入れようとかが気軽にできます。

ただのToDoじゃなく、1つのタスクを何%完了ってできるのもポイント。

全体の進捗を見れるようにすると、今の進捗が見える化されます。

これらを使って、私は必死にモチベ管理しています。

2.お絵描きツール

・クリスタ
これは言うまでもないですが、クリスタがないともう生きていけない。
基本的なお絵描き作業は全部これでやってしまいます。
ただ、これだけでは不便なこともあるのも事実…………

ちなみに、クリスタはEXを使っているのですが、「レイヤーカンプ」という機能が出たときにもう戻れないと思いました。
表情差分作るのに今年のゲーム「僕らは希ガスに溺れていく」ではお世話になりました……
もうこれないとゲーム作れない。

・フォトショ
それでも、クリスタだけでは上手くいかないのも事実。
個人的に、画像縮小の結果がクリスタよりもフォトショの方が好み。
(なんか、フォトショはそのまま縮小、クリスタは線画強調気味に縮小される気がする)
あと、UI系とか、素材を1つのファイルにまとめる(HSP3での開発が主なので、同じキャラは1つのファイルで表情差分を並べることが多い)作業とかも圧倒的にフォトショが楽。
あの、角を合わせたいところとかピタッと直してくれるの超便利。

・EDGE
クリスタでどうしてもうまくできない絵。それがドット絵。
クリスタドット職人様たちもいますが、本当にEDGEが使いやすくて……
動きのあるドット絵とかはEDGEで作ります。
RGBの色の作り方がわかるなら本当ドット絵はこれが楽なんじゃ……

3.作曲ツール

・FLstudio
はい!!!!!!!!!!redはFLstudio以外のDAWが使えません!
使い慣れてるのもあるけど、素材を作って貼り付けて作るスタイルがすごい性に合ってる。
ちなみに最近自作音源を作りました。C++でVSTiを。
これを追加できるのも良いポイント。いや、できないソフトのほうが珍しいとは思う……

・地声
ちなみに、テーマソングにボカロを使おうとしたら、ゲームでの使用ができなかったので、己で歌うのも辞さない。

4.ゲーム製作ツール

・HSP3
HSP君~~~~~~~~!!!!!!!!俺だ~~~~~~~~~!!!!!
いろんなゲームエンジンがありますが自分でプログラミングすると結構思いのままに自由度高く作れる。好き。
一生擦っていけ。
プログラミングの難易度的にはだいぶ低いと思ってます。
簡単なソフトをかちっと作るにはいいかと。
なお、redはこれ以外のプログラミングはほぼできない。

・ティラノビルダー
プログラミングなしでノベルゲーム作れるって最高だね!!!!!!!!!
ノベルゲームを簡単にさくっと作りたいときに使用。
正直これを使ってからHSP3でノベルゲームを作る必要性が見えなかったんですけど、
私は今年HSP3でノベルゲームを作りました。なぜ。
ブラウザで動くノベルゲーム作るときはマジで便利。いいぞ。

・ツクールシリーズ
RPGツクールは本当にいいんだよなぁ……
RPGってプログラミングで0から作ろうとするとめっちゃくちゃ大変なので、
こういう作りやすいソフトがあるのめっちゃうれしい!
とはいえ、あまり使ってない……もっと使え……
素材とか作りたくないけどゲーム作りたいときはたまにつかってる。
素材もいっぱい売ってていい。

・SRPG studio
これも最近はあんまり使ってないけど、実際とても好き。
SRPGも作るのがちょっとわからない。
TOTEMOII
ただ扱いには少し癖があるかも

このほかにもいろいろゲーム製作ツールは触ってるのですけど、メインで触るのはこの4つくらい。

もし長期製作で1本作るなら、ツクールかHSP3かかなぁ……
うん、ゲーム作りたい。

というわけで、こんな感じ。
もし何かの役に立つと嬉しいです。

0 件のコメント:

コメントを投稿

梅の時期ですね

 まだちょっと早いです。 と言うわけで、梅の時期なので毎週晴れてたらカメラを持って駆けまわってます。 冬場に落ちたカメラの腕を桜の時期までの戻す練習です。 天ちゃん、梅だよ 割といい感じの梅の写真が撮れてうれしい。 また桜の時期になったら夜桜見に行きたいんですよね兼六園。 そうい...