2025年11月30日日曜日

明日から12月だ!!アドベントカレンダーだ!!

 ってなわけで、アドベントカレンダー企画やっていこうと思います!

テーマは「僕らは希ガスに溺れていく(およびチーム希ガスプロジェクト)の裏話」です!

ここ1年やってきたことをちまちままとめてやっていこうと思います!

記事の内容は概要しか決まってません!!!!おしまいだ……

と言うわけで、来月から本ブログにて、毎日25日間更新を行っていこうと思います!!

語る内容がどこまであるかは……わかりませんが、

毎日のお楽しみにしていただけると幸いです!!

それでは、明日からよろしくお願いいたします!!!!


……HSPコンテストの結果発表も明日なんだよね……



これは描いてた絵

2025年11月26日水曜日

非常に楽しい旅に出ました

 この前の三連休、大学の友達に会いに宇都宮に行きました。友人たちはみんな元気そうでよかったです。

その次の日、2日間は東京でTwitterのフォロワーさんと遊んでました。

かなり私の我儘の旅になってしまいましたが、元素を追い求める旅とても楽しかったです!!

元素の含まれる顔料、元素キューブ、科博の展示……

どれも非常に面白かったです!

また、初めて会うフォロワーさんもいたので、とてもよかったです。

また、来年東京行こうね。

そんな感じでした。土日はとても楽しかった!



これは昨日書いた立ち絵

鉛のお兄さんの僕ガスSFIFの画像。


昨日は疲労からかぶっ倒れてたんですけど、

いただいたお土産とか食べたりしつつ……めっちゃうまいな……


もう来週にはHSPコンテストの結果発表!

また新しいゲームの構想を練りつつ、

来週からやっていく勉強の計画も立てています。

絵も描くけど、勉強しないとインプットが明らかに足りない……!!

そんなわけで、ちまちまゲームと絵と勉強を中心にやることやっていこうと思います。

なんとかなれ~!!


今日はこの辺で。

2025年11月21日金曜日

そわそわしてる

色々、ちょっと忙しくてそわそわしてる。
楽しみも多いが、忙しくなるぞ~って感じ。
絵とか。
僕ガス世界の鉛の人ってこんな感じだと思うんだ。

2025年11月20日木曜日

ちまちま、次回作とか考えてる

 自作小説のオーディオブックって良くってさぁ……

ボイスロイドを持っているというのを最大限に生かし、自作小説を読み上げさせる。

1万字くらいで30分くらい分なので、それを安眠用BGMにしている。

校正ができるらしいと聞いてやったが、なかなかせっかく作った音声を、BGMにするのとてもいい。

そう言う意味で梵そよぎ君ほしい。

いろんな声ほしいな~

欲しいもの多すぎ侍


昨日とかくらいに描いてた絵


ちなみに原付のタイヤがダメになって泣いた。

絵を描くのも楽しいけど、ゲーム作りたいなあ

来年出すゲーム+、長期開発で作ってみたい大き目のゲームの2本立てで作りたい。


なお、私は並行作業が苦手です。

そんなわけで今日はこんなところで。

情緒めちょしちゃったけど今は元気。

2025年11月17日月曜日

我がや語みたいなやつ

 今資料用に写真を探してるんだけどねえ!!!!

資料にできそうな写真が少ないねえ!!


と思ったときに思い出した我が家語のはなし。

いわゆる、家庭ごとにある、独特な言葉遣いみたいなもの。

我が家ではカメラ関係でいくつかある。


・観光写真

例文「どう撮っても観光写真にしかならない」

いわゆる、観光地でみんな大体撮る同じような写真。

創作性もなにもないが、資料としては若干優秀で困る。

観光地じゃなくても、なんかただ全体を何も考えずにとるとこうなる。


なんというか、こんな感じのやつ。
これでもソフトフィルターを噛ましたりとしているが、だいたいこういうとこ行ったらこんな写真撮るよねってやつ。

・教科書通りの写真
教科書通りに構図を決め、教科書通りに雰囲気とかを決めて撮る写真。
私の家では大まかに
>カメラの教科書をそのままやって撮れる若干つまらない
>最低限基礎はできてるから、そこからどう自分らしさを出すか
という2つの文脈で使われる。

こんな感じの絵。
手前にボケを持ってきて、奥にピントを合わせるとか
三分割法とかを意識して撮ったりするとこうなる。
これはこれで好きだが、カメラをやってるって人だと似たような写真になるので、なんとなく個性を出したいところ。

結局、どんな写真がいい写真なのかはわからない。
思いっきりアーティスティックに振り切る写真はまだ撮れてないし、
それもレシピ通りにつくるんじゃ面白くない気がする。

というわけで、まだまだ写真は練習中

一応、ある程度コンスタントに教科書通りの写真は撮れているので、

応用を頑張りたい。どうやるんだろうね

2025年11月15日土曜日

ゲーム作るときに使ってるソフトについて

 どうもこんにちは、redです。

ゲーム作りたい欲が割と出てきたものの、どうしようか考えてます。

年1ペースで1つゲームは作るのは私の中で目標なのですが、

それとは別にちょっと長期開発で1本作ってみたい。(年1でHSP3で何かを作ってますが、それとは別なのでなんならツクールとかで作るのでもいい)

そんなわけで、色々考えてたんですけど、

とりあえず今の自分がどんなソフトを使って開発しているか描いてみようと思いました。


1.モチベ管理

まず最初にこれを持ってくるか?って感じですが、

「大きいゲーム開発しようとすると、モチベ管理と計画性はかなり重要になります。

私の中では。

なので、スマホやPCでの作業で役に立つソフト。

・Toggl Track

作業時間を測るのに使えるソフトです。

なんとスマホとPCで同期できる!

なので、例えば素材1個作るのにどれくらいの時間がかかるかとか、

そういうのを管理するのにすごいいいです!

そして、なにより「今日これだけ頑張った!」がグラフになるのがすごい良い!

頑張った分を自分のご褒美にして、作れます。

同時に、ある程度の作業時間が管理できれば、先の見通しがつくのでお勧め(あと何時間ぐらい頑張ればこの作業おわるかなとか)

・Progress

スマホアプリです。タスク管理の鬼になろう!

大き目のゲームを作るときに欲しい素材を全部リスト化して、それをいろんなタスクの子タスクにしてどれくらい終わってる、もしくはこれが欲しくなったから入れようとかが気軽にできます。

ただのToDoじゃなく、1つのタスクを何%完了ってできるのもポイント。

全体の進捗を見れるようにすると、今の進捗が見える化されます。

これらを使って、私は必死にモチベ管理しています。

2.お絵描きツール

・クリスタ
これは言うまでもないですが、クリスタがないともう生きていけない。
基本的なお絵描き作業は全部これでやってしまいます。
ただ、これだけでは不便なこともあるのも事実…………

ちなみに、クリスタはEXを使っているのですが、「レイヤーカンプ」という機能が出たときにもう戻れないと思いました。
表情差分作るのに今年のゲーム「僕らは希ガスに溺れていく」ではお世話になりました……
もうこれないとゲーム作れない。

・フォトショ
それでも、クリスタだけでは上手くいかないのも事実。
個人的に、画像縮小の結果がクリスタよりもフォトショの方が好み。
(なんか、フォトショはそのまま縮小、クリスタは線画強調気味に縮小される気がする)
あと、UI系とか、素材を1つのファイルにまとめる(HSP3での開発が主なので、同じキャラは1つのファイルで表情差分を並べることが多い)作業とかも圧倒的にフォトショが楽。
あの、角を合わせたいところとかピタッと直してくれるの超便利。

・EDGE
クリスタでどうしてもうまくできない絵。それがドット絵。
クリスタドット職人様たちもいますが、本当にEDGEが使いやすくて……
動きのあるドット絵とかはEDGEで作ります。
RGBの色の作り方がわかるなら本当ドット絵はこれが楽なんじゃ……

3.作曲ツール

・FLstudio
はい!!!!!!!!!!redはFLstudio以外のDAWが使えません!
使い慣れてるのもあるけど、素材を作って貼り付けて作るスタイルがすごい性に合ってる。
ちなみに最近自作音源を作りました。C++でVSTiを。
これを追加できるのも良いポイント。いや、できないソフトのほうが珍しいとは思う……

・地声
ちなみに、テーマソングにボカロを使おうとしたら、ゲームでの使用ができなかったので、己で歌うのも辞さない。

4.ゲーム製作ツール

・HSP3
HSP君~~~~~~~~!!!!!!!!俺だ~~~~~~~~~!!!!!
いろんなゲームエンジンがありますが自分でプログラミングすると結構思いのままに自由度高く作れる。好き。
一生擦っていけ。
プログラミングの難易度的にはだいぶ低いと思ってます。
簡単なソフトをかちっと作るにはいいかと。
なお、redはこれ以外のプログラミングはほぼできない。

・ティラノビルダー
プログラミングなしでノベルゲーム作れるって最高だね!!!!!!!!!
ノベルゲームを簡単にさくっと作りたいときに使用。
正直これを使ってからHSP3でノベルゲームを作る必要性が見えなかったんですけど、
私は今年HSP3でノベルゲームを作りました。なぜ。
ブラウザで動くノベルゲーム作るときはマジで便利。いいぞ。

・ツクールシリーズ
RPGツクールは本当にいいんだよなぁ……
RPGってプログラミングで0から作ろうとするとめっちゃくちゃ大変なので、
こういう作りやすいソフトがあるのめっちゃうれしい!
とはいえ、あまり使ってない……もっと使え……
素材とか作りたくないけどゲーム作りたいときはたまにつかってる。
素材もいっぱい売ってていい。

・SRPG studio
これも最近はあんまり使ってないけど、実際とても好き。
SRPGも作るのがちょっとわからない。
TOTEMOII
ただ扱いには少し癖があるかも

このほかにもいろいろゲーム製作ツールは触ってるのですけど、メインで触るのはこの4つくらい。

もし長期製作で1本作るなら、ツクールかHSP3かかなぁ……
うん、ゲーム作りたい。

というわけで、こんな感じ。
もし何かの役に立つと嬉しいです。

どうしてもしょもしょもしてしまう

 13日に誕生日を迎えたredです。

昨日はちょっとその反動で寝込んでました。

早起きしたのでブログでも描こうかなと。


ちょっと、気分日記というのを付けているのですが、

私はどうしても2週間に1回くらいしょもしょもしてしまうらしい。

今それがガツンと来て、落ち込んでいた。

しょもしょもしてたけど、早めに寝て早起きしたらちょっとよくなった。


描いてた絵。

糸葉はどうしてもあまり書いてない部分がある……

イメージがわきにくいというか。


昨日よんだ本の話。

レアアースの化学という本を読みました。

ランタノイドに詳しくないため、新しく知ることが多くて面白かった。

なんか、なんとなく今知ってる情報を擦り続けるのもいいけど(深堀になるし)、

何も知らない情報を知るのも面白いなって。

そう思って、ふと数学をやってみたら結構面白い。

まだ三角関数で煽られるけど、それでも面白い。

なんとか、波動方程式に手も足も出ないにならないようにしたい。


量子化学面白そう


また、なんとか自分の解釈の化学をもうちょっと深堀していきたいところ。


それでは今日はこの辺で。


あ、誕生日迎えたので「僕らは希ガスに溺れていく」(略称僕ガス)遊んでくれると嬉しいです。

2025年11月11日火曜日

今日が11/11とか忘れてたわワーハハハ

 

ポッキー置いておきますね。

こういうの絶対小石狙ってくる。

私は詳しいんだ

なんかこの時期いつも立ち絵描いてんな

 去年も延々と立ち絵描いてた気がする。

どうでもいいけど、希ガスを吸うことを希ガ吸いと思いついてしまった。だめだった。


それはおいておいて、来年のゲームアイデア含めて今キャラデザ作業をちまちまやってます。


こんな感じ。サイバーパンクでSFな話と思っていたのにサイバーパンクはどこかへ行きました!!!!
帰ってきてくれ

あと5人キャラデザ……あと5人……(呻き声)
絵をもっと描きたいのであった…………

他にいろいろ作業がたまっているお話。
ちょっとやることがいろいろあって、最近あちこちうろうろしながら調べてる。
本がいっぱいほしい。
本はいいぞ。
論文とかも読んでる、グーグル翻訳だけど。
それでも、さくっと概要は読めるからいい時代になりましたね。

もうすぐ誕生日でして……
本を買いたいが、旅費がないことに泣いているred
skebでも開くか……?いやでもなあ……になっている。

体は最近は割といい感じに動くようになってきました。


2025年11月9日日曜日

楽しいこといっぱいやっていく

 一応チーム希ガスプロジェクトやってる者として、希ガスについてはいろいろ知っておきたい。

色々あって、今ちょっと調べものをしているのだが、これが楽しくて仕方ない!

ちまちまいろいろやるのが本当に楽しくってねえ!!

でも、やってみるといろいろ自分の得意不得意が見えてきた。

私はどうやら集めることと、それをナンバリングしたりする「下準備」は好きらしい。

逆に、集めた資料を精読したり、きちんと一カ所にまとめていつでもどこにどの情報があるかというラベリングみたいなものは下手らしい。

悲しいのである。

文献調査のやり方を検索したら母校のページがヒットして、それを真似て自分の中での文献は多少集めてラベリングがつたないながらもできてきた。

精読はまだできてない。


調べているうちに、どうやら「読書カード」というものをつけるといいらしいと読んだ。

で、情報カードというものを買ってみた。

いくつか情報をメモしてみたら案外これが楽しい。

B6に収まる程度の引用と感想を書くだけでいい。非常に楽しい。

しばらくはこれを続けてみようかなと思う。



絵を今日は描いてないのでBlenderで作った飯矢の顔置いておく。


明日以降は一旦集めたものをまとめる作業に入ろうと思う。

印刷とか。メモとか残しつつ……

うう、苦手だ……やっていきます。

一週間あれば終わるやろ(油断)


あ、そういえば自サイトが今日で16周年です。

寒くなってきたからか

 今日……ってか昨日ですね。

お布団干して、毛布を出したら秒で寝てしまった。

そんなわけで今ブログ更新ってワケ


そして、変な時間に起きてしまって寝たくないってワケ………


今日なんですけど、もし秋葉原でデジゲー博行く方いましたら、

HSPコンテストのブースもよろしくお願いします。

自作のゲームも映像展示の予定です。

2025年11月8日土曜日

自分でプロモーションと言うか宣伝みたいなのがとても下手な話

 ゲームの広告ってどう打てばいいんでしょうね?

毎度のこと、自分の作った物に執着がないので、作ったら作りっぱなしはよくある話でして……

そうなると、なんとなくもったいない……

僕ガスは結構力をいれて作ったので、いろんな機会に宣伝したい!


と思うものの、どうすればいいかわからない。

奇しくも今日ゲ制デーだしなと思いつつ、なんか完成はしてだいぶたつからいまさら何感。


と言うわけで、考え込んでる。


僕ガスSF時空天ちゃん。

いくつかの世界観のピックアップガチャのあるスマホゲームも作ってみたい。

来年何のゲームをだすかまだ決めてない。

作りかけで読めなくなってるソースを、改めて作り直そうか。

汎用バトルシステムにして、いろんな元素が登場できるようにするとか。

そういうことをやりたい。

そんなわけで、今日はここまで。

2025年11月6日木曜日

今日はとても寝てました

 めっちゃ眠いなんだこれ

なんとなくいろいろ欲しいものがあって買い物に出かけたら街路樹が紅葉してた。

紅葉の写真撮りに行きたいな~クマが怖いけど。

山じゃなくて公園の方ならどうかな~とか考えてる。


この背景めっちゃ気にいってる。

色々絵を描かねばなのだ……

僕ガスがいろんなところで地味に広がってる話

 自作ゲームである僕ガスこと「僕らは希ガスに溺れていく」が、なんやかんやでいろんなところで広まってるようでうれしい。

今度また東京のイベントで展示されるらしい。

嬉しいが私は東京にはいけないのだった……


時折、FAを学校で黒板に書いて文化祭で展示していただけたりと、感謝しかない。

なお、もちろん見に行けるはずはなかった。


本当、今までにないくらい、たくさんの人にプレイしていただけてうれしいです!

本当にありがとうございます!!


12月1日にはHSPコンテスト2025の発表ですが、

その前に一次選考通過しなきゃな……

ほんと、楽しみです!

なにより、自分のゲームを展示していただけることがマジでうれしくて……

展示できるクオリティには持っていけてるんだなって言う安心感というか。

なので、また来年もいい作品作りたい!と改めて思いました!

本当に僕らは希ガスに溺れていくをプレイしてくださってありがとうございます!!


関わってくれたみんなに感謝!って言おうと思ったけど、よく考えたら個人プロジェクトでした。

今年もHSPコンテストの生放送あるのかな。時間が許せばみたいな……(去年は見逃してしまったので)


また、僕ガスに関しては、アドベントカレンダーの形で、裏話とかいろいろ語る予定です。

12月をお楽しみに。


おまけ


谷理さん


2025年11月2日日曜日

昨日描いた絵の振り返り

 


昨日描いてた絵。

基本的にredは自分の絵を見返さないので、定期的にこうやって見返さないといけない。

もっと自分の描いた絵見ろよ。


反省点:背景のモチーフがほぼ隠れる構図になってしまった。

もうちょっと……もうちょっと何とかならんかったか

あと多分こういう服の透け方はしない。二枚重ねなので。

その辺は演出ってことで許してもらえんか……?

エフェクト過剰なのもどうにかしたい。


それはそれとして、体がうまく動かないから、手癖で書いたのもよくない。

もっとリファレンスを見るという訓練したほうがいいね……ウィッス……


それはそれとして、この色味は気にいってます。

できれば、もうちょっとグレーな感じの色にはしたかったかもだけど、

鮮やかな色が好きなんだなあ……


なんだかんだ、体を適当に書きすぎてるので、そこももうちょっとどうにか…

やはりリファレンス、リファレンスは大切……


そういえば、来月のアドベントカレンダー用のネタとして、

僕らは希ガスに溺れていく製作話でもしようかと思いました。

大事だね。


そんなわけで、今日はこんな感じ。

2025年11月1日土曜日

やたらしつこいと思ったメールは重要なものでした

 おととい、注文したものが発送されたとの連絡を見て、ウキウキで待ってたら、なんか昨日別の運送業者からもメールが届きまして……

何じゃろなと思ってたら、今日2個荷物が届きました。

一か月近く前に注文したアクスタ届いたから自慢していい?いいよ!




チーム希ガスプロジェクトの天ちゃんと飯矢のアクスタだよー!!

うひょー!!綺麗に印刷してくれてうれしいぜ!!!!

ねこのしっぽさんには非常にお世話になっているので、今回もねこのしっぽさんに頼んで注文。

台座がさ、六角形選べるのもポイント高い。そのためにここを使っているんだ……!!

あと、台座印刷無料も嬉しい。


このアクスタに使った絵は去年書いた立ち絵なんですけど、

めっちゃ可愛くないですか????かわいいです。

とてもかわいいのでアクスタちょっと多めに印刷しました。

希ガスは何体いてもいい。

(こっそり、Boothの方にて在庫少し頒布しております)


そのうち、またイベントとか出たいな~と思いつつ……

イラスト集とか出せたらいいな……と思いつつ……

ただ、イベント会場まで行くのが大変なのだった――

今やってみたい

 透明感ってさあ……いいよね……

と言うわけで、最近ちょっとだけ塗り方を模索しています。


元々鮮やかな色が得意だったのですが、グレーな色を使うのも本当にいいなと思いました。

いやほんと最近書いてる絵とてもいい。

キャラ単体で描く絵も結構いい感じ。

あと透明素材の研究用にBlenderでいろいろ作ってみたり。



リンゴの形はユーチューブのチュートリアルを見ながら作りました。
こんな感じの質感とかライティングの研究たのしいけど、Blenderでものを作っていたらなんというか……本筋から離れていく気はしている……
これはしばらく寝かせて今日描いた絵
あまり質感研究がまだできていない。

写真の加工で割とトーンカーブとか使うんですけど、
絵を描くときにも最近仕上げで使うようになりました。

演出過剰気味なのはもうちょっと押さえたいと思いつつ、
なかなか四隅を埋めたくなるのは仕方ないというか……

情報量が増えるブラシっていいね(白目)

A-Z練習法なんてものがあるそうなんですが、
先月19枚絵を描いてたみたいですよ
なんだって……?

いずれ画集作ってみたいとおもいつつ、
なかなか絵のクオリティが安定しないはある……
もうちょっとコンスタントに高いクオリティで出したい……

最近、ようやく10年前の絵を乗り越えられた気がしています。
いやも~ほんとさぁ~
2015年くらいの絵がめちゃ好きなんだけど、
当時の絵をグッズにしたいとは思ってなくて……

最近、自分の絵をグッズにして持ち運びたい欲が出てきた。
身に着けてても大丈夫と思えるくらいには上達できたのだろうか……
そういうわけで、まだまだ絵の上達はしたいけど、
ある種一つの目標はたどり着いたかもしれません。
もっと上を目指すんだぞ。

このブログについて

 絵がうまくなりてえよぉ~~~~~~

と言うわけで、絵の練習場所と振り返りだったりなんだったりで見直せる場所として作りました。

あとどうでもいい雑記とか。

ブログのこういうどうでもいいことしゃべる場所すごい好きなんですよね。

と言うわけで、ちまちま絵を上げつつ、日常のどうでもいいことも紡いで行けたらなと思います。


秋桜畑と二胡。

最近は自分で撮った写真とか見ながら背景書くのを練習してます。

この秋桜、自作ブラシ使ってるんですけど、結構いい感じじゃないですか?

モデルになった写真
最近石川県某市をモチーフに背景とキャラを組み合わせて書いている。
なぜならそうすることで私がチーム希ガスプロジェクトの聖地巡礼を楽にしたいから。

とはいえ、意外と写真がないな~ってなってる。
しばらくは秋っぽい絵を描きたい。

この手の絵を描くとき、グリザイユでラフを作るんですけど、
つくったラフをどう生かせばいいかわからない。

最近覚えたのは、色を塗り分けたときにそこにラフのレイヤーを複製してクリッピング。
その上から色を整えていくというやり方が一番しっくり来たなって気がする。

絵についての解説とかは、ファンボックスがあるのでそっちでやろうと思うが、
技術的な面はこっちでちまちまやりたい。
あと習作とかも。

というわけで、どうでもいいブログやっていきます。


梅の時期ですね

 まだちょっと早いです。 と言うわけで、梅の時期なので毎週晴れてたらカメラを持って駆けまわってます。 冬場に落ちたカメラの腕を桜の時期までの戻す練習です。 天ちゃん、梅だよ 割といい感じの梅の写真が撮れてうれしい。 また桜の時期になったら夜桜見に行きたいんですよね兼六園。 そうい...